Кратко
СкопированоЧтобы перемещать и позиционировать элементы на экране в браузере имеется система координат. Оси координат начинаются в левом верхнем углу экрана и идут вправо для оси x и вниз для оси y.
Позиционирование с помощью координат может быть относительно окна браузера или относительно отдельного элемента. Всего существует две системы координат: одна начинается от угла HTML-страницы (документа), а вторая от угла окна браузера. С помощью первой можно определять как элемент расположен относительно всей страницы, а с помощью второй — как элемент расположен относительно окна браузера и того что там находится. Объекты события мыши и тач-события содержат координаты места на экране и в документе, где событие произошло: page
— для документа, client
— для экрана.
Координатами элемента является расстояние в пикселях от осей системы координат до его левого верхнего угла. С помощью метода элемента get
можно получить подробные данные о координатах элемента и его размере.
Как пишется
Скопированоdocument.addEventListener('click', event => { console.log('Позиция x относительно документа', event.pageX) console.log('Позиция y относительно документа', event.pageY) console.log('Позиция x относительно экрана', event.clientX) console.log('Позиция y относительно экрана', event.clientY)}, false)// { x: ..., y: ..., top: ..., left: ..., right: ..., bottom: ... }const rect = element.getBoundingClientRect()
document.addEventListener('click', event => { console.log('Позиция x относительно документа', event.pageX) console.log('Позиция y относительно документа', event.pageY) console.log('Позиция x относительно экрана', event.clientX) console.log('Позиция y относительно экрана', event.clientY) }, false) // { x: ..., y: ..., top: ..., left: ..., right: ..., bottom: ... } const rect = element.getBoundingClientRect()
Как понять
СкопированоСистема координат в браузере аналогична плоской системе координат из школьной алгебры. Есть две оси: ось y и ось x, на этой плоскости располагаются все элементы сайта. Единственным отличием от классической системы координат является то, что положительное направление оси y в браузере повёрнуто вниз. Это значит, что элементы с положительным значением по оси y будут находиться внизу относительно оси x, а с отрицательным — наверху.
Позиция элемента задаётся числом пикселей от начала системы координат по соответствующей оси.
Начало системы координат можно отсчитывать относительно окна браузера, либо относительно всего документа. Когда страница не прокручена, то начала этих осей совпадают в левом верхнем углу окна. Если прокручивать страницу вниз, то соответственно начало координат документа останется таким же, а начало оси координат окна будет смещаться. Такое разделение может быть полезно для разных задач, например можно анимировать элементы, только когда они попадают на экран, считая координаты относительно документа. А можно давать перетаскивать какой-либо элемент, но только в пределах окна браузера.
На рисунках page
и page
— оси системы координат относительно документа, а client
и client
— оси системы координат относительно окна браузера. Соответственно page
и page
— это смещение относительно всего документа, а client
и client
— относительно окна. На практике используются очень похожие названия, потому для текущих примеров будем использовать их.
Ниже схема осей координат, когда страница не прокручена. В таком состоянии оси совпадают, и координаты элементов относительно окна и относительно документа будут совпадать.
Но если прокрутить страницу (например, вниз), то ситуация изменится. Начало документа уйдёт наверх, а, значит, и начало осей координат. Оси координат окна теперь будут начинаться там, где мы остановим прокрутку.
💡 Стоит обратить внимание на то, что координаты — это расстояние от осей до его верхнего левого угла. Потому стрелки на схеме начинаются от угла элемента с текстом Button.
Смещение относительно окна браузера
СкопированоВ объекте события мыши из полей client
можно узнать в каком месте относительно системы координат окна произошло событие, например клик.
Если нужно узнать как элемент расположен относительно окна, то в этом поможет метод get
. Вызов этого метода возвращает объект с полями x
, y
, top
, left
, right
, bottom
, width
и height
, то есть полная информация о геометрии элемента. В полях x
и y
содержатся координаты элемента.
💡 Позиционирование относительно окна гораздо проще понять, если посмотреть, как располагается элемент с position
. Элемент с этим свойством будет находиться в окне в одних и те же координатах, вне зависимости от того насколько прокручен документ.
Смещение относительно документа
СкопированоЕсли нужно получить данные, в каком месте документа произошло событие, то это можно узнать из полей page
в объекте события.
Информацию о том, как элемент расположен относительно документа нельзя узнать из какого-то свойства или метода, её необходимо вычислять самостоятельно. Самым простым способом это можно сделать сложив координаты относительно окна из метода get
со смещением самого окна относительно документа. Смещение окна браузера можно узнать из полей window
и window
— это число пикселей на которое прокручен документ по горизонтали и вертикали.
const rect = element.getBoundingClientRect()console.log('Смещение X относительно документа:', rect.x + pageXOffset)console.log('Смещение Y относительно документа:', rect.y + pageYOffset)
const rect = element.getBoundingClientRect() console.log('Смещение X относительно документа:', rect.x + pageXOffset) console.log('Смещение Y относительно документа:', rect.y + pageYOffset)
💡 Позиционирование относительно документа так же можно понять, если посмотреть как располагается элемент с position
. При прокрутке окна этот элемент будет смещаться вместе с ним.
Наглядно как работают оси, и как располагаются элементы можно посмотреть в демо. В начальном состоянии положения осей и элементов, которые расположены относительно них совпадают. Оси относительно экрана сделаны крупнее, чтобы их было видно всегда. Если прокрутить страницу по вертикали или горизонтали будет видно как оси относительно экрана остаются на месте, а оси относительно документа уходят вместе с движением прокрутки.
На практике
Скопированосоветует Скопировано
🛠 С помощью значения координат можно узнавать какой элемент находится в окне по этим координатам. Метод document
возвращает элемент по переданным ему координатам.
const x = 100const y = 200const foundElement = document.elementFromPoint(x, y)
const x = 100 const y = 200 const foundElement = document.elementFromPoint(x, y)
Метод вернёт самый глубоко вложенный элемент в DOM-дереве по этим координатам, который может оказаться не тем, что вам нужен.
🛠 Координаты чаще всего используются для создания поведения перетаскивания элементов по экрану. Используя client
или page
из события можно менять координаты самого элемента.